初級産品經理(lǐ)

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 協助産品經理(lǐ)進行(xíng)市(shì)場(chǎng)調研,了(le)解用(yòng)戶需求和(hé)競争對(duì)手動态
  • 參與制(zhì)定産品路(lù)線圖和(hé)策略,确保産品目标與公司願景相(xiàng)符
  • 協助跨部門(mén)團隊推進産品從(cóng)概念到(dào)上(shàng)市(shì)的(de)全過程
  • 跟蹤産品性能(néng)指标,提供數(shù)據分(fēn)析報(bào)告,為(wèi)産品叠代提供依據
  • 收集和(hé)整理(lǐ)用(yòng)戶反饋,參與設計(jì)用(yòng)戶體(tǐ)驗改進措施
  • 協助管理(lǐ)産品文(wén)檔,包括需求文(wén)檔、用(yòng)戶故事(shì)和(hé)使用(yòng)案例
  • 參與産品測試和(hé)質量保證流程,确保産品按時(shí)發布且符合質量标準

任職要(yào)求

  • 統招本科(kē)及以上(shàng),優先考慮計(jì)算(suàn)機(jī)科(kē)學、工(gōng)程、市(sh ì)場(chǎng)營銷或相(xiàng)關領域
  • 對(duì)技(jì)術(shù)和(hé)産品設計(jì)有(yǒu)熱(rè)情,有(yǒu)2年≠(nián)相(xiàng)關工(gōng)作(zuò)經驗
  • 具備基本的(de)數(shù)據分(fēn)析技(jì)能(néng),熟練使用(yòng)Excel/Google She₩ets
  • 良好(hǎo)的(de)溝通(tōng)和(hé)協作(zuò)技(jì)能(néng),能(néng)夠與團隊成員(yuán)有(yǒu)效合作(zuò)γ
  • 具備批判性思維和(hé)解決問(wèn)題的(de)能(néng)力
  • 具備基本的(de)市(shì)場(chǎng)分(fēn)析、用(yòng)戶研究和(hé)産品規劃能(néng)力
  • 熟悉敏捷開(kāi)發流程和(hé)工(gōng)具(如(rú)JIRA、Trello)者優先

海(hǎi)外(wài)産品經理(lǐ)

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

項目介紹

  • 面向北(běi)美(měi)、東(dōng)南(nán)亞、中東(dōng)、拉美(měi)多(duō)個(gè)海(hǎi)外(wài)區(qū)域市(shì)場(chǎ₽ng)
  • 聚焦産品品類:休閑遊戲
  • 産品矩陣完整:擁有(yǒu)多(duō)款成熟産品、并持續産出從(cóng)0到(dào)1産品

崗位職責

  • 主要(yào)負責産品需求、項目推進、用(yòng)戶增長(cháng)、數(shù)據分(fēn)析全流程工(gōng)作(zuò)
  • 挖掘用(yòng)戶需求和(hé)具體(tǐ)使用(yòng)場(chǎng)景,并基于數(shù)據分(fēn)析、用(yòng∏)戶反饋,持續叠代并調優産品
  • 跟進設計(jì)、研發、測試進度,和(hé)各個(gè)部門(mén)保持溝通(tōng),協調資源,保證項目進度

任職要(yào)求

  • 統招本科(kē)及以上(shàng),理(lǐ)工(gōng)科(kē)專業(yè)背景,CET-6(有(yǒu)¥海(hǎi)外(wài)留學生(shēng)活經驗優先)
  • 熟練運用(yòng)漏鬥模型、用(yòng)戶分(fēn)層進行(xíng)數(shù)據分(fēn)析
  • 熟練使用(yòng)産品需求、流程圖、腦(nǎo)圖相(xiàng)關的(de)軟件(jiàn),獨立撰寫可(k✘ě)讀(dú)性高(gāo)的(de)産品需求文(wén)檔
  • 熱(rè)愛(ài)産品,喜歡涉獵和(hé)研究各種産品形态,了(le)解互聯網産品的(de)商業(yè)邏輯
  • 邏輯思維強,具備優秀的(de)溝通(tōng)表達能(néng)力、抗壓能(néng)力以及自(zì)我

訂閱産品經理(lǐ)

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 深入分(fēn)析用(yòng)戶需求,收集和(hé)整理(lǐ)用(yòng)戶反饋,不(bù)斷提升用(yòng)戶滿意度和(hé)訂閱留存率
  • 研究國(guó)內(nèi)外(wài)訂閱産品的(de)市(shì)場(chǎng)動态和(hé)競争對(duì)手策略,為(wèi↓)産品叠代提供數(shù)據支持和(hé)創新思路(lù)
  • 跟蹤分(fēn)析訂閱業(yè)務數(shù)據,包括但(dàn)不(bù)限于訂閱轉化(huà)率、續訂率、流失率等關鍵指标,制(zhì)定相(xiàng)應的(de)策略和(hé)行("xíng)動計(jì)劃
  • 與技(jì)術(shù)團隊合作(zuò),明(míng)确産品需求,跟進開(kāi)發進度,确保産品按時(shí)上(shàng)線并保持高(gāo)質量

任職要(yào)求

  • 本科(kē)及以上(shàng)學曆,理(lǐ)工(gōng)科(kē)專業(yè),CET6及以上(shàng)
  • 有(yǒu)訂閱産品或相(xiàng)關領域實習(xí)經驗者優先
  • 有(yǒu)極客精神和(hé)探索欲,喜歡研究電(diàn)子(zǐ)設備、打網絡遊戲、喜歡使用(yòng÷)各種不(bù)同類型app
  • 具備較強的(de)邏輯思維能(néng)力和(hé)問(wèn)題解決能(néng)力
  • 其他(tā)能(néng)力要(yào)求入職後我們會(huì)教你(nǐ)怎麽做(zuò)

遊戲策劃

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 負責公司海(hǎi)外(wài)休閑遊戲的(de)數(shù)值、關卡策略策劃
  • 跟進産品需求、設計(jì)風(fēng)格制(zhì)定、研發測試項目推進、用(yòng)戶增長(cháng)、數(shù)據分(fēn)析全↔流程工(gōng)作(zuò)
  • 和(hé)各個(gè)部門(mén)保持溝通(tōng),協調資源,保證項目進度
  • 負責産品數(shù)據分(fēn)析,跟蹤用(yòng)戶反饋,提升産品留存及用(yòng)戶轉化(huà)率
  • 跟蹤休閑類遊戲行(xíng)業(yè)進展、競品表現(xiàn)、進一(yī)步優化(huà)完善遊戲✔體(tǐ)驗、提升遊戲的(de)用(yòng)戶粘度及時(shí)長(cháng)

任職要(yào)求

  • 統招本科(kē)及以上(shàng),通(tōng)過大(dà)學英語四級(425分(fēn)以上(shàng))
  • 熟練使用(yòng)産品需求、流程圖、腦(nǎo)圖相(xiàng)關的(de)軟件(jiàn),獨立撰寫可(kě)讀(dú)性高(gāo)的(de)産品≤需求文(wén)檔
  • 熟練運用(yòng)漏鬥模型、用(yòng)戶分(fēn)層進行(xíng)數(shù)據分(fēn)析
  • 熱(rè)愛(ài)遊戲,喜歡涉獵和(hé)研究各種遊戲形态,了(le)解互聯網産品的(de)商業(yè)邏輯
  • 邏輯思維強,具備優秀的(de)溝通(tōng)表達能(néng)力、抗壓力,自(zì)我驅動力強

關卡策劃

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 負責公司休閑遊戲(三消、跑酷…)關卡的(de)策劃與設計(jì)
  • 負責各關卡的(de)功能(néng)及規則設計(jì)且進行(xíng)詳細的(de)開(kāi)發文(wén)檔編寫
  • 完善當前遊戲已有(yǒu)玩(wán)法,優化(huà)各關卡體(tǐ)驗
  • 監控關卡相(xiàng)關數(shù)據、分(fēn)析關卡優缺點,針對(duì)關卡規則、難度、通(tōng)關率進行(xíng)優化(hu∑à)調整

任職要(yào)求

  • 豐富的(de)遊戲經驗,熟悉各類休閑遊戲關卡玩(wán)法策劃
  • 本科(kē)及以上(shàng)學曆,有(yǒu)1年(nián)以上(shàng)關卡策劃經驗,熱(rè)愛(ài)遊戲
  • 超過300關關卡策劃經驗,具有(yǒu)獨立設計(jì)關卡的(de)能(néng)力
  • 有(yǒu)很(hěn)強的(de)觀察、思考、總結能(néng)力,具備良好(hǎo)的(de)邏輯分(fēn)析能(néng)力和(hé∑)創造學習(xí)能(néng)力
  • 抗壓能(néng)力強,能(néng)夠有(yǒu)耐心、恒心适應工(gōng)作(zuò)

數(shù)值策劃

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 負責休閑遊戲內(nèi)的(de)數(shù)值框架設計(jì),數(shù)值關聯緊密的(de)部分(fēn)系統模塊設計(jì)
  • 負責遊戲中數(shù)值分(fēn)析、執行(xíng),以及相(xiàng)關數(shù)值的(de)模σ拟以及測試工(gōng)作(zuò)
  • 根據遊戲設計(jì)方案完成數(shù)值規劃計(jì)算(suàn),建立和(hé)維護遊戲的(de)數(shù)值模型和(hé)工(gōng)具表格♣
  • 調節遊戲數(shù)值平衡,保障遊戲的(de)穩定性
  • 幫助其他(tā)系統建立數(shù)值規則和(hé)目标,實現(xiàn)數(shù)值規劃和(hé)數(shù)值控制(zhì)

任職要(yào)求

  • 本科(kē)及以上(shàng)學曆,2年(nián)以上(shàng)遊戲策劃經驗,熟悉休閑項目類型,有(yǒu)大(dà)型項目數(shù)值經驗者優先
  • 熟悉遊戲數(shù)值架構,精通(tōng)策劃設計(jì)原理(lǐ),具有(yǒu)成熟的(de)設計(jì)方法論
  • 産品導向,競品思維,了(le)解市(shì)場(chǎng)和(hé)玩(wán)家(jiā)需求
  • 熟練使用(yòng)office辦公軟件(jiàn),精通(tōng)Excel的(de)數(shù)值¶建模與運算(suàn)
  • 具備優秀的(de)邏輯思維能(néng)力和(hé)數(shù)據分(fēn)析能(néng)力,良↕好(hǎo)的(de)溝通(tōng)表達能(néng)力和(hé)抗壓能(néng)力
  • 性格開(kāi)朗,工(gōng)作(zuò)真負責,積極主動

遊戲UI設計(jì)師(shī)

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 根據遊戲風(fēng)格和(hé)玩(wán)家(jiā)需求,設計(jì)直觀、吸引人(rén)的(de)遊戲用(yòng)戶界面元素
  • 與遊戲設計(jì)師(shī)和(hé)開(kāi)發團隊緊密合作(zuò),确保UI設計(jì)的(de)有(y♠ǒu)效實施
  • 制(zhì)作(zuò)UI元素的(de)原型和(hé)最終産物(wù),包括圖标、按鈕、面闆等
  • 負責界面的(de)布局設計(jì),确保用(yòng)戶界面的(de)可(kě)用(yòng)性和(hé)一(yī)緻性
  • 跟蹤和(hé)分(fēn)析用(yòng)戶反饋,對(duì)現(xiàn)有(yǒu)UI進行(xíng)叠代改進
  • 了(le)解當前遊戲UI設計(jì)的(de)趨勢和(hé)最佳實踐

任職要(yào)求

  • 平面設計(jì)、視(shì)覺藝術(shù)或相(xiàng)關領域的(de)學士學位或同等學曆
  • 至少(shǎo)1年(nián)的(de)遊戲UI設計(jì)經驗,或相(xiàng)關領域的(de)實習(xí)/項目經驗
  • 良好(hǎo)的(de)視(shì)覺審美(měi)和(hé)對(duì)色彩、布局、字體(tǐ)的(de)敏感度
  • 對(duì)遊戲UI設計(jì)原則有(yǒu)基本理(lǐ)解
  • 擁有(yǒu)良好(hǎo)的(de)溝通(tōng)能(néng)力和(hé)團隊合作(zuò)精神
  • 有(yǒu)Unity或其他(tā)遊戲引擎中實現(xiàn)UI的(de)經驗者優先
  • 應屆畢業(yè)生(shēng)能(néng)力出衆也(yě)可(kě)投遞

遊戲主美(měi)

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 定義和(hé)維護遊戲的(de)視(shì)覺風(fēng)格和(hé)藝術(shù)方向
  • 領導和(hé)管理(lǐ)藝術(shù)團隊,包括2D/3D藝家(jiā)、動畫(huà)師(shī)和(hé)UI設計(jì)
  • 制(zhì)定藝術(shù)資源的(de)生(shēng)産計(jì)劃,确保項目按時(shí)按質完成
  • 與遊戲設計(jì)師(shī)和(hé)程序團隊協作(zuò),确保藝術(shù)視(shì)覺與遊戲設計(jì)和(hé)技(jì)術(sh☆ù)實現(xiàn)相(xiàng)匹配
  • 審核和(hé)提供反饋以提升團隊成員(yuán)的(de)藝術(shù)作(zuò)品質量
  • 解決項目中的(de)藝術(shù)和(hé)技(jì)術(shù)挑戰

任職要(yào)求

  • 美(měi)術(shù)、視(shì)覺設計(jì)或相(xiàng)關領域的(de)學士學位
  • 至少(shǎo)5年(nián)的(de)遊戲行(xíng)業(yè)藝術(shù)設計(jì)經驗,包括2年(nián)以上(shàng)的(de)團隊管理(÷lǐ)經驗
  • 具有(yǒu)強烈的(de)視(shì)覺審美(měi),對(duì)色彩、形狀和(hé)布局有(yǒu)深刻理(lǐ)解
  • 精通(tōng)2D和(hé)3D藝術(shù)制(zhì)作(zuò)工(gōng)具,如(rú)Adobe Photoshop, I<llustrator, Maya, Blender等
  • 有(yǒu)成功推出至少(shǎo)一(yī)款商業(yè)休閑遊戲的(de)經驗
  • 良好(hǎo)的(de)溝通(tōng)能(néng)力和(hé)團隊合作(zuò)精神
  • 能(néng)夠在快(kuài)節奏的(de)環境中有(yǒu)效地(dì)工(gōng)作(zuò),适應項目需求變化(huà)
  • 對(duì)遊戲開(kāi)發流程和(hé)跨部門(mén)協作(zuò)有(yǒu)全面了(le)解

産品UI設計(jì)師(shī)

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 負責公司軟件(jiàn)産品UI設計(jì)
  • 參與創意設計(jì),原型優化(huà)討(tǎo)論,推動方案執行(xíng)和(hé)實施
  • 關注開(kāi)發反饋和(hé)産品功能(néng)優化(huà)設計(jì)
  • 參與設計(jì)流程優化(huà),沉澱設計(jì)方案,制(zhì)規範

任職要(yào)求

  • 本科(kē)及以上(shàng)學曆,設計(jì)(視(shì)覺、産品、數(shù)字、動畫(huà))相(xiàng)專→業(yè)優先
  • 了(le)解app相(xiàng)關設計(jì)規範,能(néng)清晰完整的(de)表達設計(jì)方案
  • 對(duì)互聯網産品流行(xíng)趨勢有(yǒu)敏銳的(de)洞察力,有(yǒu)創造力和(hé)激情
  • 思路(lù)清晰具有(yǒu)良好(hǎo)的(de)溝通(tōng)能(néng)力,邏輯思維強能(néng)與産品以及研發配合産出
  • 熟練使用(yòng) Sketch / PS / AI / Figma 等軟件(jiàn)
  • 加分(fēn)項:熟練掌握C4D

3D設計(jì)師(shī)

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 設計(jì)和(hé)制(zhì)作(zuò)高(gāo)質量的(de)3D角色、遊戲元素、物(wù)品和(hé)場(chǎng)景,符合遊戲的(de)整體(tǐ)風(fēng)格和(hé)視(s₽hì)覺标準
  • 與遊戲設計(jì)師(shī)和(hé)開(kāi)發團隊合作(zuò),理(lǐ)解遊戲需求,并将創意概念轉化(huà)為(wèi)實際的(de)¶3D模型
  • 負責3D模型的(de)優化(huà),确保在各種設備上(shàng)的(de)性能(néng)和(hé)視(shì)覺效果
  • 使用(yòng)紋理(lǐ)、光(guāng)照(zhào)和(hé)渲染技(jì)術(shù),提升遊戲的(de)'視(shì)覺表現(xiàn)力
  • 參與設計(jì)評審,提供專業(yè)意見(jiàn)和(hé)建議(yì),推動設計(jì)質量的(de)持續β提升
  • 跟蹤和(hé)研究行(xíng)業(yè)趨勢和(hé)新技(jì)術(shù),确保設計(jì)方案的(de)創新性和(hé)競争力

任職要(yào)求

  • 擁有(yǒu)3D設計(jì)、動畫(huà)或相(xiàng)關領域的(de)學士學位或同等工(gōng)作(zuò)經驗
  • 精通(tōng)3D建模軟件(jiàn)(如(rú)Maya3ds MaxBlender等)和(hé)♥圖像編輯軟件(jiàn)(如(rú)Photoshop),對(duì)unity有(yǒu)一(yī)定了(le)解
  • 具備豐富的(de)3D角色和(hé)場(chǎng)景設計(jì)經驗,尤其是(shì)在休閑類遊戲領域
  • 熟悉紋理(lǐ)、光(guāng)照(zhào)和(hé)渲染技(jì)術(shù),能(néng)夠獨立完成高(gāo)質量的¥(de)3D作(zuò)品
  • 具有(yǒu)良好(hǎo)的(de)創意思維和(hé)藝術(shù)審美(měi),能(néng)夠根據遊戲需求進行(xíng)創新設計(j™ì)
  • 良好(hǎo)的(de)團隊合作(zuò)精神和(hé)溝通(tōng)能(néng)力,能(néng)夠在多(duō)學科(kē)團隊中有(yǒu)♦效協作(zuò)
  • 熱(rè)愛(ài)遊戲行(xíng)業(yè),了(le)解休閑類遊戲的(de)市(shì)場(chǎng)動态和(hé)玩(wán)家(jiā)需求≤

遊戲特效設計(jì)師(shī)

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 設計(jì)和(hé)實現(xiàn)遊戲中的(de)視(shì)覺特效,包括但(dàn)不(bù)限于爆炸、火(huǒ)焰、魔法、δ天氣效果等
  • 與美(měi)術(shù)團隊緊密合作(zuò),确保特效與遊戲風(fēng)格和(hé)美(měi)術(shù)指導相(x iàng)符
  • 使用(yòng)各種工(gōng)具和(hé)技(jì)術(shù)(如(rú)粒子(zǐ)系統、著(zhe)色器(q<ì)編程等)創造高(gāo)質量的(de)實時(shí)特效
  • 優化(huà)特效以确保它們在不(bù)同平台上(shàng)的(de)性能(néng)
  • 與技(jì)術(shù)團隊合作(zuò),解決特效實現(xiàn)過程中的(de)技(jì)術(shù)難題

任職要(yào)求

  • 藝術(shù)、動畫(huà)或相(xiàng)關領域的(de)學士學位
  • 至少(shǎo)1年(nián)的(de)遊戲特效設計(jì)經驗
  • 精通(tōng)至少(shǎo)一(yī)款主流遊戲引擎的(de)特效系統,如(rú)Unity
  • 具備良好(hǎo)的(de)視(shì)覺審美(měi),對(duì)光(guāng)影(yǐng)、色彩和(hé)動态有(yǒu)深刻理(lǐ)解
  • 良好(hǎo)的(de)溝通(tōng)能(néng)力和(hé)團隊合作(zuò)精神

初級國(guó)內(nèi)信息流優化(huà)師(shī)

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 協助管理(lǐ)和(hé)優化(huà)國(guó)內(nèi)主流信息流平台(如(rú)百度、騰訊、快(kuài)手、巨量等)的(de∑)廣告投放(fàng)
  • 分(fēn)析廣告數(shù)據,調整投放(fàng)策略以提高(gāo)廣告效果和(hé)ROI
  • 跟蹤和(hé)報(bào)告廣告效果,及時(shí)調整預算(suàn)和(hé)出價策略
  • 與內(nèi)容團隊合作(zuò),确保廣告內(nèi)容的(de)質量和(hé)相(xiàng)關性
  • 了(le)解并遵守國(guó)內(nèi)信息流平台的(de)廣告政策和(hé)規範
  • 協助進行(xíng)關鍵詞、目标受衆和(hé)市(shì)場(chǎng)趨勢的(de)研究
  • 與團隊合作(zuò),分(fēn)享最佳實踐和(hé)行(xíng)業(yè)動态

任職要(yào)求

  • 本科(kē)及以上(shàng)學曆,市(shì)場(chǎng)營銷、廣告、統計(jì)學等專業(yè)優先
  • 1年(nián)以上(shàng)的(de)數(shù)字營銷或廣告優化(huà)經驗,有(yǒu)信息流廣告經驗者優先
  • 熟悉國(guó)內(nèi)主流信息流平台的(de)廣告系統和(hé)優化(huà)工(gōng)具
  • 具備良好(hǎo)的(de)數(shù)據分(fēn)析能(néng)力和(hé)邏輯思維
  • 熟練使用(yòng)Excel和(hé)數(shù)據分(fēn)析工(gōng)具
  • 良好(hǎo)的(de)溝通(tōng)能(néng)力和(hé)團隊合作(zuò)精神
  • 可(kě)接受應屆生(shēng)

初級海(hǎi)外(wài)信息流優化(huà)師(shī)

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 負責海(hǎi)外(wài)信息流廣告投放(fàng)的(de)日(rì)常管理(lǐ)和(hé)優化(huà)工(gōng)作(zuò)
  • 分(fēn)析廣告數(shù)據,監控關鍵性能(néng)指标(KPIs),并根據數(shù)據反饋調整廣告策略
  • 與團隊合作(zuò),制(zhì)定和(hé)實施廣告測試計(jì)劃,以提高(gāo)點擊率(CTR)、轉化(huà)率(CVR)等性能(néng)指标
  • 跟蹤行(xíng)業(yè)動态和(hé)市(shì)場(chǎng)趨勢,為(wèi)信息流廣告提供創新的(de)優化(huà)策略
  • 編寫和(hé)提交廣告效果報(bào)告,為(wèi)團隊提供定期的(de)更新和(hé)見(jiàn)解
  • 解決廣告投放(fàng)過程中的(de)問(wèn)題,并與平台支持團隊協作(zuò),确保廣告順利運行(xíng)

任職要(yào)求

  • 本科(kē)及以上(shàng)學曆,廣告學、統計(jì)學等專業(yè)優先,CET6及以上(shàn¥g)
  • 對(duì)數(shù)字營銷和(hé)在線廣告行(xíng)業(yè)有(yǒu)濃厚興趣,願意不(bù)斷學習(xí)和(h↕é)适應新技(jì)術(shù)
  • 熟悉Google Ads、Facebook Ads或其他(tā)主流海(hǎi)外(wài)廣告平台的(de)操作(zuò)
  • 具備數(shù)據分(fēn)析能(néng)力,熟悉使用(yòng)Google Analytics、Excel等分(fēn)÷析工(gōng)具
  • 具備良好(hǎo)的(de)溝通(tōng)技(jì)巧和(hé)團隊合作(zuò)能(néng)力
  • 英語CET4及以上(shàng),能(néng)夠作(zuò)為(wèi)工(gōng)作(zuò)語言使用(yòng)
  • 可(kě)接受應屆生(shēng)

信息流優化(huà)師(shī)

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 協助管理(lǐ)和(hé)優化(huà)主流信息流平台的(de)廣告投放(fàng)
  • 分(fēn)析廣告數(shù)據,調整投放(fàng)策略以提高(gāo)廣告效果和(hé)ROI
  • 跟蹤和(hé)報(bào)告廣告效果,及時(shí)調整預算(suàn)和(hé)出價策略
  • 與內(nèi)容團隊合作(zuò),确保廣告內(nèi)容的(de)質量和(hé)相(xiàng)關性
  • 了(le)解并遵守國(guó)內(nèi)信息流平台的(de)廣告政策和(hé)規範
  • 協助進行(xíng)關鍵詞、目标受衆和(hé)市(shì)場(chǎng)趨勢的(de)研究
  • 與團隊合作(zuò),分(fēn)享最佳實踐和(hé)行(xíng)業(yè)動态

任職要(yào)求

  • 本科(kē)及以上(shàng)學曆,市(shì)場(chǎng)營銷、廣告、統計(jì)學等專業(yè)優先
  • 1-3年(nián)及以上(shàng)的(de)數(shù)字營銷或廣告優化(huà)經驗,有(yǒu)信息流廣告經驗者優先
  • 熟悉國(guó)內(nèi)主流信息流平台的(de)廣告系統和(hé)優化(huà)工(gōng)具
  • 具備良好(hǎo)的(de)數(shù)據分(fēn)析能(néng)力和(hé)邏輯思維
  • 熟練使用(yòng)Excel和(hé)數(shù)據分(fēn)析工(gōng)具
  • 良好(hǎo)的(de)溝通(tōng)能(néng)力和(hé)團隊合作(zuò)精神

ASA/ASO優化(huà)師(shī)

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 負責遊戲應用(yòng)類産品在應用(yòng)商店(diàn)的(de)的(de)日(rì)常運營與優化(huà)等,包括不(bù)限于App Store、Googleplay等
  • 負責遊戲産品在應用(yòng)商店(diàn)的(de)元數(shù)據撰寫和(hé)優化(huà)工(gōng)作(zuò)跟蹤優化(huà)效果✘、反饋結果、提高(gāo)轉化(huà)率
  • 對(duì)接各項目組和(hé)美(měi)術(shù)中台,完成方案需求、包含不(bù)限于跟進截圖設計(jì)、icon設計(jì)和(hé)優化(huà)等
  • 持續關注并跟進各大(dà)應用(yòng)商店(diàn)的(de)市(shì)場(chǎng)變動、算(suàn)法變動,及時(shí)對(duì)商店(d₹iàn)內(nèi)容進行(xíng)調整
  • 負責各遊戲應用(yòng)産品的(de)ASA廣告投放(fàng)
  • 應用(yòng)商店(diàn)相(xiàng)關的(de)其他(tā)的(de)工(gōng)作(zuò)內(nèi)容

任職要(yào)求

  • 本科(kē)以上(shàng)學曆,2年(nián)以上(shàng)的(de)ASO和(hé)ASA優化(huà)經驗優先
  • 對(duì)雙端商店(diàn)的(de)A/B測試有(yǒu)深刻的(de)認識,有(yǒu)豐富的(de)實操經曆及經驗沉澱
  • 有(yǒu)在線廣告投放(fàng)和(hé)優化(huà)經驗,包括但(dàn)不(bù)限于Apple Search Ads、Google Ads、Fac☆ebook Ads等
  • 基本的(de)英語聽(tīng)說(shuō)讀(dú)寫能(néng)力,熱(rè)愛(ài)遊戲行(xíng)業(yè),了(le)↓解海(hǎi)外(wài)主流遊戲玩(wán)法
  • 自(zì)驅、有(yǒu)探索精神,熟悉商店(diàn)推薦位的(de)申請(qǐng)流程和(hé)方法者加分(fēn)

初級國(guó)內(nèi)信息流視(shì)頻(pín)剪輯

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 協助資深視(shì)頻(pín)剪輯師(shī)進行(xíng)視(shì)頻(pín)剪輯和(hé)後期制(zhì£)作(zuò)
  • 執行(xíng)視(shì)頻(pín)剪輯任務,包括裁剪、調色、添加音(yīn)效和(hé)簡單的(de)動畫(huà)
  • 确保所有(yǒu)視(shì)頻(pín)內(nèi)容符合渠道(dào)指南(nán)和(hé)項目要(yào)求,設計(jì)選題,負責國(gεuó)內(nèi)平台
  • 使用(yòng)視(shì)頻(pín)編輯軟件(jiàn),如(rú)AE、PR、PS、剪映等工(gōng)具
  • 持續學習(xí)新技(jì)術(shù)和(hé)行(xíng)業(yè)趨勢,提高(gāo)個(gè)人(rén)技(jì)能'(néng)和(hé)效率

任職要(yào)求

  • 悉視(shì)頻(pín)編輯和(hé)後期制(zhì)作(zuò)流程
  • 有(yǒu)視(shì)頻(pín)編輯經驗,有(yǒu)實習(xí)或相(xiàng)關項目作(zuò)品集
  • 對(duì)細節的(de)高(gāo)度關注,能(néng)夠在緊迫的(de)時(shí)間(jiān)內(nèi)保持高×(gāo)質量的(de)工(gōng)作(zuò)
  • 良好(hǎo)的(de)時(shí)間(jiān)管理(lǐ)和(hé)組織能(néng)力
  • 能(néng)夠在團隊環境中有(yǒu)效溝通(tōng)和(hé)協作(zuò)

中級國(guó)內(nèi)信息流視(shì)頻(pín)剪輯

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 執行(xíng)視(shì)頻(pín)剪輯任務,包括裁剪、調色、添加音(yīn)效和(hé)簡單的(de)動畫(huà)
  • 确保所有(yǒu)視(shì)頻(pín)內(nèi)容符合渠道(dào)指南(nán)和(hé)項目要(y€ào)求,設計(jì)選題,負責國(guó)內(nèi)平台
  • 使用(yòng)視(shì)頻(pín)編輯軟件(jiàn),如(rú)AE、PR、PS、剪映等工(gōng)具
  • 持續學習(xí)新技(jì)術(shù)和(hé)行(xíng)業(yè)趨勢,提高(gāo)個(gè)人(rén)技(jì)能(néng)和(hé)效率

任職要(yào)求

  • 熟悉視(shì)頻(pín)編輯和(hé)後期制(zhì)作(zuò)流程
  • 有(yǒu)視(shì)頻(pín)編輯經驗,有(yǒu)實習(xí)或相(xiàng)關項目作(zuò)品集
  • 對(duì)細節的(de)高(gāo)度關注,能(néng)夠在緊迫的(de)時(shí)間(jiān)內(nèi)保持高(gāo)質量的(de)工(gōng)β作(zuò)
  • 良好(hǎo)的(de)時(shí)間(jiān)管理(lǐ)和(hé)組織能(néng)力
  • 能(néng)夠在團隊環境中有(yǒu)效溝通(tōng)和(hé)協作(zuò)

初級海(hǎi)外(wài)信息流視(shì)頻(pín)剪輯

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 協助資深視(shì)頻(pín)剪輯師(shī)進行(xíng)視(shì)頻(pín)剪輯和(hé)後期制(zhì)作(zuò)
  • 執行(xíng)視(shì)頻(pín)剪輯任務,包括裁剪、調色、添加音(yīn)效和(hé)簡單的(de)動畫(huà)
  • 确保所有(yǒu)視(shì)頻(pín)內(nèi)容符合渠道(dào)指南(nán)和(hé)項目要(yào)求,設計(jì)選題,負責海(hǎi)外(wài)平台
  • 使用(yòng)視(shì)頻(pín)編輯軟件(jiàn),如(rú)AE、PR、PS、剪映等工(gōng)具
  • 持續學習(xí)新技(jì)術(shù)和(hé)行(xíng)業(yè)趨勢,提高(gāo)個(g♦è)人(rén)技(jì)能(néng)和(hé)效率

任職要(yào)求

  • 熟悉視(shì)頻(pín)編輯和(hé)後期制(zhì)作(zuò)流程,有(yǒu)視(shì)頻(pín)編輯經驗,有(yǒu)實習(xí)或相(xiàng)>關項目作(zuò)品集
  • 關注當下(xià)熱(rè)門(mén)的(de)AI類圖生(shēng)圖、文(wén)生(shēng)圖等廣₹告素材對(duì)AI行(xíng)業(yè)充滿熱(rè)情
  • 對(duì)細節的(de)高(gāo)度關注,能(néng)夠在緊迫的(de)時(shí)間(jiān)內(nèi)保持高(gāo)質量的(de)工(gōng)作(zuò)
  • 良好(hǎo)的(de)時(shí)間(jiān)管理(lǐ)和(hé)組織能(néng)力
  • 能(néng)夠在團隊環境中有(yǒu)效溝通(tōng)和(hé)協作(zuò)

中級海(hǎi)外(wài)信息流視(shì)頻(pín)剪輯

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 執行(xíng)視(shì)頻(pín)剪輯任務,包括裁剪、調色、添加音(yīn)效和(hé)簡單的(de)動畫(€huà)
  • 确保所有(yǒu)視(shì)頻(pín)內(nèi)容符合渠道(dào)指南(nán)和(hé)項目要(yào)求,設計(jì)選題,負責海(hǎi)外(wài)平台
  • 使用(yòng)視(shì)頻(pín)編輯軟件(jiàn),如(rú)AE、PR、PS、剪映等工(‍gōng)具
  • 持續學習(xí)新技(jì)術(shù)和(hé)行(xíng)業(yè)趨勢,提高(gāo)個(gè)人(rén)技(jì)能(néng)和(≥hé)效率

任職要(yào)求

  • 熟悉視(shì)頻(pín)編輯和(hé)後期制(zhì)作(zuò)流程,有(yǒu)視(shì)頻(pín)編輯經驗,有(yǒu)實習(xí)或相(xiàng)關項目作♦(zuò)品集
  • 關注當下(xià)熱(rè)門(mén)的(de)AI圖生(shēng)圖、文(wén)生(shēng)圖等廣告素材對(duì)AI行¶(xíng)業(yè)充滿熱(rè)情
  • 對(duì)AIGC比較關注,熟練Stable Diffusion的(de)Lora使用(yòng)和(hé)訓練
  • 對(duì)細節的(de)高(gāo)度關注,能(néng)夠在緊迫的(de)時(shí)間(jiān)內(nèi)♣保持高(gāo)質量的(de)工(gōng)作(zuò)
  • 良好(hǎo)的(de)時(shí)間(jiān)管理(lǐ)和(hé)組織能(néng)力,能(néng)夠在團隊環境中有(yǒu)效溝通(tōng)和(hé)協作(zuò)

海(hǎi)外(wài)遊戲廣告剪輯

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 負責海(hǎi)外(wài)休閑遊戲廣告視(shì)頻(pín)的(de)設計(jì)與制(zhì)作(zuò)、後期"特效及動畫(huà)相(xiàng)關制(zhì)作(zuò),包括但(dàn)不(bù)限于圖片廣告、視(shì)頻(pín)廣告、橫幅、海(hǎ•i)報(bào)等
  • 關注各類休閑遊戲廣告視(shì)頻(pín),分(fēn)析不(bù)同媒體(tǐ)的(de)展現(xiàn)特點。跟蹤視(shì)頻✘(pín)的(de)各項數(shù)據并提出優化(huà)方案
  • 分(fēn)析大(dà)量同類遊戲産品以及受衆興趣愛(ài)好(hǎo),結合熱(rè)點或者目标人(rén)群提出視(shì)頻(pín)方向及改進意見(©jiàn)
  • 關注海(hǎi)外(wài)休閑遊戲市(shì)場(chǎng)廣告視(shì)頻(pín)形式,保持制(zhì)作(zuò)的(de)多(duō)樣化(huà)和(hé)新鮮感,嘗試不(bù)同的ε(de)創意形式

任職要(yào)求

  • 美(měi)術(shù)、動畫(huà)等設計(jì)相(xiàng)關專業(yè), 1-3年(nián)及以上(shàng)遊戲視(shì)頻(p✘ín)制(zhì)作(zuò)工(gōng)作(zuò)經驗
  • 能(néng)獨立完成設計(jì)和(hé)技(jì)術(shù)制(zhì)作(zuò),具有(yǒu)良好(hǎo)的(de)視(shì)覺設計(jì)及審美(Ωměi)能(néng)力,對(duì)創意、風(fēng)格、節奏、色彩等方面有(yǒu)很(hěn)好(hǎo)的(d↕e)把握
  • 熟練掌握AE、PR等特效剪輯軟件(jiàn),及PS、AI等平面相(xiàng)關應用(yòng)軟件(jià×n)
  • 熱(rè)愛(ài)遊戲,有(yǒu)豐富的(de)遊戲經曆,熟悉海(hǎi)外(wài)遊戲行(xíng)業(yè)動,了(le)解海(hǎi)外(wài)遊戲玩(wánπ)家(jiā)的(de)審美(měi)喜好(hǎo),有(yǒu)海(hǎi)外(wài)真金(jīn)&網賺類φ遊戲視(shì)頻(pín)制(zhì)作(zuò)經驗者優先
  • 有(yǒu)較強的(de)團隊合作(zuò)精神,溝通(tōng)能(néng)力,協作(zuò)能(néng)力;能(néng)吃(chī)苦耐勞,有(yǒ↓u)較強的(de)上(shàng)進心
  • 加分(fēn)項:有(yǒu)以下(xià)行(xíng)業(yè)經驗:遊戲、真金(jīn)、網賺

iOS研發工(gōng)程師(shī)

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 負責iOS平台上(shàng)新功能(néng)的(de)設計(jì)、開(kāi)發和(hé)實現(xiàn♠)
  • 優化(huà)現(xiàn)有(yǒu)代碼,提高(gāo)應用(yòng)性能(néng)和(hé)穩定​性
  • 與産品經理(lǐ)和(hé)設計(jì)師(shī)緊密合作(zuò),确保技(jì)術(shù)實現(xiàn)符合産品需求和(hé)設&計(jì)規範
  • 對(duì)關鍵技(jì)術(shù)進行(xíng)研究,引入新技(jì)術(shù)以保持産品的(de)競争力
  • 編寫可(kě)維護、高(gāo)效、可(kě)靠的(de)代碼,并進行(xíng)代碼審查
  • 跟蹤iOS平台的(de)最新趨勢和(hé)技(jì)術(shù)發展,不(bù)斷提升團隊的(de)技(jì)術(shù)能(néng)力
  • 指導和(hé)培養初級工(gōng)程師(shī),提升團隊整體(tǐ)的(de)技(jì)術(shù)水(shuǐ)平

任職要(yào)求

  • 計(jì)算(suàn)機(jī)科(kē)學或相(xiàng)關領域的(de)本科(kē)及以上(shàng)≤學曆
  • 至少(shǎo)5年(nián)以上(shàng)iOS應用(yòng)開(kāi)發經驗
  • 精通(tōng)Objective-C和(hé)Swift編程語言
  • 熟悉iOS SDK和(hé)相(xiàng)關開(kāi)發、調試工(gōng)具
  • 對(duì)iOS平台的(de)性能(néng)優化(huà)和(hé)內(nèi)存管理(lǐ)有(yǒu)深入理(lǐ)解
  • 熟悉常用(yòng)的(de)設計(jì)模式和(hé)軟件(jiàn)工(gōng)程原
  • 有(yǒu)良好(hǎo)的(de)架構設計(jì)能(néng)力,能(néng)夠處理(lǐ)複雜(zá)的(de)技(jì)術(shù)問γ(wèn)題
  • 具有(yǒu)良好(hǎo)的(de)團隊合作(zuò)精神和(hé)溝通(tōng)能(néng)力
  • 擁有(yǒu)跨平台開(kāi)發經驗(如(rú)React Native、Flutter)者優先

Android高(gāo)級研發

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 負責Android平台上(shàng)新功能(néng)的(de)設計(jì)、開(kāi)發、實現(xiàn)和(hé)維護
  • 優化(huà)現(xiàn)有(yǒu)代碼,提高(gāo)應用(yòng)性能(néng)和(hé)穩定性
  • 與産品經理(lǐ)和(hé)設計(jì)師(shī)緊密合作(zuò),确保技(jì)術(shù)實現(xiàn)符合産品需求和(hé)設計(jì)規範
  • 對(duì)關鍵技(jì)術(shù)進行(xíng)研究,引入新技(jì)術(shù)以保持産品的(de)競争力
  • 編寫可(kě)維護、高(gāo)效、可(kě)靠的(de)代碼,并進行(xíng)代碼審查
  • 跟蹤Android平台的(de)最新趨勢和(hé)技(jì)術(shù)發展,不(bù)斷提升團隊的(de)技(φjì)術(shù)能(néng)力
  • 指導和(hé)培養初級工(gōng)程師(shī),提升團隊整體(tǐ)的(de)技(jì)術(shù)水(shuǐ)平

任職要(yào)求

  • 具有(yǒu)本科(kē)及以上(shàng)學曆,計(jì)算(suàn)機(jī)相(xiàng)關專業(yè)背景λ,CET4及以上(shàng)
  • 至少(shǎo)3/5年(nián)以上(shàng)Android應用(yòng)開(kāi)發經驗
  • 精通(tōng)Java和(hé)Kotlin編程語言
  • 熟悉Android SDK和(hé)相(xiàng)關開(kāi)發、調試工(gōng)具
  • 有(yǒu)良好(hǎo)的(de)架構設計(jì)能(néng)力,能(néng)夠處理(lǐ)複雜(zá)的(de)技(jì)術(shù)問(wèn)題
  • 有(yǒu)性能(néng)優化(huà)和(hé)內(nèi)存管理(lǐ)的(de)實踐經驗
  • 熟悉常見(jiàn)的(de)設計(jì)模式和(hé)軟件(jiàn)工(gōng)程則
  • 具有(yǒu)良好(hǎo)的(de)團隊合作(zuò)精神和(hé)溝通(tōng)能(néng)力
  • 擁有(yǒu)跨平台開(kāi)發經驗(如(rú)Flutter、React Native)者優先
  • 有(yǒu)圖形圖像、短(duǎn)視(shì)頻(pín)、遊戲、網絡通(tōng)信、CloneAPP應用(yòδng)開(kāi)發經驗者優先

Unity高(gāo)級研發

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 負責使用(yòng)Unity引擎設計(jì)、開(kāi)發和(hé)實現(xiàn)高(gāo)質量的(de)遊戲和(hé)交互式應用(yòng)
  • 與團隊合作(zuò),确保項目按照(zhào)既定目标和(hé)時(shí)間(jiān)表成功完成
  • 優化(huà)遊戲性能(néng),确保流暢的(de)用(yòng)戶體(tǐ)驗
  • 負責核心系統的(de)架構設計(jì)和(hé)實現(xiàn),提升代碼的(de)可(kě)維護性和(hé)擴展性
  • 與美(měi)術(shù)和(hé)設計(jì)團隊緊密合作(zuò),确保技(jì)術(shù)實現✘(xiàn)能(néng)夠滿足視(shì)覺和(hé)交互效果的(de)需求
  • 跟蹤Unity和(hé)相(xiàng)關技(jì)術(shù)的(de)最新動态,評估和(hé)集成新技(jì)術(shù)以提升産品質量
  • 指導和(hé)協助團隊成員(yuán)解決技(jì)術(shù)難題,提升團隊的(de)技(jì)術(shù)水(shuǐ)平

任職要(yào)求

  • 計(jì)算(suàn)機(jī)科(kē)學、軟件(jiàn)工(gōng)程或相(xiàng)關領域的(de)本科(kē)及以上(shàng)學曆
  • 至少(shǎo)3年(nián)以上(shàng)使用(yòng)Unity引擎的(de)遊戲或應用(yòng)開(kāi)發經驗
  • 精通(tōng)C#/Lua/C++編程語言和(hé)Unity編輯器(qì)
  • 掌握3D圖形渲染管線原理(lǐ)
  • 有(yǒu)優化(huà)Unity遊戲性能(néng)的(de)經驗
  • 具良好(hǎo)的(de)問(wèn)題解決能(néng)力,能(néng)夠獨立工(gōng)作(zuò),也(yě)能(néng)作(zuò)為(wèi)團隊的(de)一(yī)員(↓yuán)
  • 有(yǒu)較強的(de)溝通(tōng)能(néng)力和(hé)團隊合作(zuò)精神

Unity主程序

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • Unity3d手遊客戶端技(jì)術(shù)框架設計(jì),核心功能(néng)的(de)邏輯代碼開(kāi)發實現(xiàn)
  • 對(duì)遊戲客戶端進行(xíng)性能(néng)優化(huà),确保遊戲在各種設備上(shàng)能(néng)夠流暢運行(xíng),并且能(néng)夠兼容不(bù)同平台和(hé)設備
  • 監測和(hé)處理(lǐ)遊戲客戶端中的(de)錯(cuò)誤和(hé)異常情況,保證遊戲的(de)穩定性和(hé)可(kě)靠性,及時(shí)修複Bug和≤(hé)漏洞
  • 與遊戲策劃、美(měi)術(shù)等密切合作(zuò),協調解決遊戲問(wèn)題
  • 制(zhì)定客戶端開(kāi)發計(jì)劃和(hé)進度安排,協調團隊成員(yuán)的(de)工(gōng)作(zuò)确保項目按時(shí)交付,并及時(shí)報(bào)告項π目進展和(hé)風(fēng)險
  • 跟蹤和(hé)研究最新的(de)客戶端技(jì)術(shù)和(hé)行(xíng)業(yè)趨勢,積極探索和(hé)應用(yòng)新技(jì)術(shù)

任職要(yào)求

  • 本科(kē)以上(shàng)學曆,5年(nián)以上(shàng)遊戲開(kāi)發經驗,2年(nián)以上(₽shàng)unity主程經驗,帶過10人(rén)以上(shàng)團隊
  • 紮實的(de)計(jì)算(suàn)機(jī)專業(yè)能(néng)力,有(yǒu)成功産品上(shàng)線經驗σ,熟練使用(yòng)C/C++、C#、Lua,熟練使用(yòng)Unity3D
  • 熟悉Unity的(de)圖形渲染、物(wù)理(lǐ)引擎、資源管理(lǐ)、性能(néng)分(fēn)析、性能(néng)優化(huà)等☆模塊
  • 對(duì)遊戲的(de)玩(wán)法及業(yè)邏輯有(yǒu)較高(gāo)的(de)認識和(hé)見(jiàn)解,熱(rè)愛(ài)技(jì)術(shù),優秀的(de™)技(jì)術(shù)攻關能(néng)力,較好(hǎo)的(de)技(jì)術(shù)視(shì)野
  • 有(yǒu)較強的(de)自(zì)我管理(lǐ)能(néng)力以及團隊管理(lǐ)能(néng)力

遊戲測試工(gōng)程師(shī)

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 負責公司産品測試工(gōng)作(zuò),包括web、App(Android、IOS)
  • 根據産品需求,編寫測試用(yòng)例
  • 按照(zhào)測試流程,高(gāo)效地(dì)執行(xíng)相(xiàng)關的(de)測試用(yòng)例
  • 熟練運用(yòng)bug管理(lǐ)系統提交和(hé)跟蹤bug
  • 能(néng)夠與開(kāi)發人(rén)員(yuán)進行(xíng)良好(hǎo)的(de)溝通(tōng),追蹤、推動問(wèn)題及時(shí )解決

任職要(yào)求

  • 計(jì)算(suàn)機(jī)相(xiàng)關專業(yè),全日(rì)制(zhì)本科(kē)及以上(shàng)學曆
  • 熟悉軟件(jiàn)測試流程及測試用(yòng)例設計(jì)方法
  • 熟練使用(yòng)mysql、postman、apifox等測試工(gōng)具
  • 優秀的(de)團隊合作(zuò)能(néng)力、邏輯思維和(hé)分(fēn)析判斷能(néng)力,善于發現(xiàn)問(wèn)題并解決
  • 抗壓能(néng)力強,富有(yǒu)激情,能(néng)勝任重複性的(de)工(gōng)作(zuò)
  • 熟悉接口測試,有(yǒu)接口測試經驗優先
  • 熟悉一(yī)種或幾種常用(yòng)的(de)開(kāi)發語言(Python、JAVA等),有(yǒu)編寫測試∞腳本進行(xíng)自(zì)動化(huà)測試經驗的(de)優先

Unity研發工(gōng)程師(shī)

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 負責使用(yòng)Unity引擎設計(jì)、開(kāi)發和(hé)實現(xiàn)高(gāo)質量的(de)遊戲和(hé)交互式應用(yòng)
  • 與團隊合作(zuò),确保項目按照(zhào)既定目标和(hé)時(shí)間(jiān)表成功完成
  • 優化(huà)遊戲性能(néng),确保流暢的(de)用(yòng)戶體(tǐ)驗
  • 負責核心系統的(de)架構設計(jì)和(hé)實現(xiàn),提升代碼的(de)可(kě)維護性和(hé)擴展性
  • 與美(měi)術(shù)和(hé)設計(jì)團隊緊密合作(zuò),确保技(jì)術(shù)實現(xiàn)能(néng)夠滿足視(shì)覺和(hé)交互效 果的(de)需求
  • 跟蹤Unity和(hé)相(xiàng)關技(jì)術(shù)的(de)最新動态,評估和(hé)集成新技(jì)術(shù)以提升産品質量
  • 指導和(hé)協助團隊成員(yuán)解決技(jì)術(shù)難題,提升團隊的(de)技(jì)術(shù)水(shuǐ)平

任職要(yào)求

  • 計(jì)算(suàn)機(jī)科(kē)學、軟件(jiàn)工(gōng)程或相(xiàng)關領域的(de)本科(kē)及以上(≈shàng)學曆
  • 至少(shǎo)3年(nián)以上(shàng)使用(yòng)Unity引擎的(de)遊戲或應用(yòng)開(kāi)發經驗
  • 精通(tōng)C#/Lua/C++編程語言和(hé)Unity編輯器(qì)
  • 掌握3D圖形渲染管線原理(lǐ)
  • 有(yǒu)優化(huà)Unity遊戲性能(néng)的(de)經驗
  • 具備良好(hǎo)的(de)問(wèn)題解決能(néng)力,能(néng)夠獨立工(gōng)作(zuò),也(yě)能(néng)作(zuò)為(wèi)團¶隊的(de)一(yī)員(yuán)
  • 有(yǒu)較強的(de)溝通(tōng)能(néng)力和(hé)團隊合作(zuò)精神

數(shù)據分(fēn)析師(shī)

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 負責公司數(shù)據分(fēn)析工(gōng)作(zuò),包括但(dàn)不(bù)限于用(yòng)戶行(xíng)為(wèi)分(fēn)析、産品數↑(shù)據分(fēn)析、市(shì)場(chǎng)趨勢分(fēn)析等
  • 收集和(hé)整理(lǐ)各類數(shù)據,進行(xíng)數(shù)據清洗和(hé)預處理(lǐ)
  • 使用(yòng)數(shù)據分(fēn)析工(gōng)具(如(rú)Excel、Python、SQL等)進行(xíng)數(shù)據分(fēn)析和(hé)建模
  • 基于分(fēn)析結果,提出數(shù)據驅動的(de)優化(huà)建議(yì)和(hé)解決方案
  • 與産品、運營、研發等部門(mén)緊密合作(zuò),推動數(shù)據分(fēn)析成果的(de)落地(d©ì)和(hé)應用(yòng)

任職要(yào)求

  • 本科(kē)及以上(shàng)學曆,統計(jì)學、計(jì)算(suàn)機(jī)科(kē)學、數(shù)學等相(xiàng)關專業(yè)優先
  • 至少(shǎo)1年(nián)以上(shàng)數(shù)據分(fēn)析經驗,有(yǒu)互聯網産品≥數(shù)據分(fēn)析經驗者優先
  • 熟練使用(yòng)Excel、SQL、Python等數(shù)據分(fēn)析工(gōng)具
  • 具備良好(hǎo)的(de)數(shù)據敏感度和(hé)邏輯思維能(néng)力,能(néng)夠從(cóng)數(shù≠)據中發現(xiàn)問(wèn)題和(hé)機(jī)會(huì)
  • 良好(hǎo)的(de)溝通(tōng)能(néng)力和(hé)團隊合作(zuò)精神,能(néng)夠與不(bù)同部門(mén)有±(yǒu)效協作(zuò)

視(shì)頻(pín)剪輯師(shī)

濟南(nán) 本科(kē)及以上(shàng) 經驗不(bù)限

崗位職責

  • 負責公司視(shì)頻(pín)剪輯和(hé)後期制(zhì)作(zuò)工(gōng)作(zuò),包括但(dà↕n)不(bù)限于視(shì)頻(pín)剪輯、調色、特效添加等
  • 使用(yòng)視(shì)頻(pín)編輯軟件(jiàn)(如(rú)AE、PR、PS、剪映等)進行(xíng)視(shì)頻(p‍ín)處理(lǐ)和(hé)制(zhì)作(zuò)
  • 确保視(shì)頻(pín)內(nèi)容符合渠道(dào)指南(nán)和(hé)項目要(yào)求,設計(jì)選題,負責國(guó)內(nèi)平台
  • 持續學習(xí)新技(jì)術(shù)和(hé)行(xíng)業(yè)趨勢,提高(gāo)個(g→è)人(rén)技(jì)能(néng)和(hé)效率

任職要(yào)求

  • 熟悉視(shì)頻(pín)編輯和(hé)後期制(zhì)作(zuò)流程
  • 有(yǒu)視(shì)頻(pín)編輯經驗,有(yǒu)實習(xí)或相(xiàng)關項目作(zuò)品集
  • 對(duì)細節的(de)高(gāo)度關注,能(néng)夠在緊迫的(de)時(shí)間(jiān)內(nèi₩)保持高(gāo)質量的(de)工(gōng)作(zuò)
  • 良好(hǎo)的(de)時(shí)間(jiān)管理(lǐ)和(hé)組織能(néng)力
  • 能(néng)夠在團隊環境中有(yǒu)效溝通(tōng)和(hé)協作(zuò)

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